大鸟群
🎮 War3Panel 出品

大鸟英雄传

基于魔兽争霸3战绩的AI 策略战棋
10 座城池,2 大阵营,KOF 车轮战,回合制指挥。
用真实对战数据驱动的团队竞技游戏。

10
城池
30+
玩家
4
段位级别
24/7
自动同步
01 — 阵营对抗
两大阵营,一决胜负
菠菜门
守护西部 5 座城池
菠菜山 · 龙城 · 彦祖峰
梦之瑶池 · 八神庵
VS
铲车门
占据东部 5 座城池
牛牛峰 · 大G岭 · SPA城
决战巅峰 · 烈风寨
02 — 段位体系
四级段位,分级对决
玩家按天梯实力分为 S / SR A / B C / D E / F 四个级别。攻城战以 KOF 车轮战形式展开,每个级别各一场,同级别选手排队对决,赢家留场继续打。
级别段位参战说明
超级组S / SR全参战无对手时自动获胜
冠军组A / B全参战精确段位优先匹配
甲级组C / D全参战无精确匹配时邻近段位补位
乙级组E / F全参战无对手的守军 100% 逃跑
03 — 核心功能
玩法特色
🗺
战略地图
10 座城池可视化,实时显示军队行军、围城状态、道路控制权变化。SVG 动画渲染。
KOF 车轮战
攻城战分 4 个段位级别各开一场 KOF,同级选手排队车轮战,全灭对方才算赢。
👑
国王双命
每方设一名国王,拥有 2 条命。指挥出征、规划路线、部署守军。擒王即胜。
🎲
回合制指挥
每回合掷骰子决先后手,先手出征或跳过,后手跟进。军队每回合自动推进一步。
🏰
围城与逃跑
被围城池无法出城。败方优先逃回出发地,否则 BFS 找最近友城。无路可逃则必死。
裁判驱动
军队行军自动推进,战役由裁判实时结算。决斗结果即时上报,战役胜负当场判定。
04 — 界面展示
产品截图
大鸟英雄传 — 战略地图
大鸟英雄传 — 菠菜门 VS 铲车门 实时战局
积分排行
积分排行 · 134 人
对战记录
对战记录 · 16,209 场
05 — 游戏流程
怎么玩
1
创建游戏 · 选阵营
管理员创建新一轮游戏,玩家选择菠菜门或铲车门,任命两方门主。城池绑定固定地图池。
2
秘密布阵
双方国王秘密部署守军到各城池,互相不可见(战争迷雾)。布阵完毕后掷骰子决定先手。
3
出征 · 行军
每回合先后手各执行一次动作:出征或跳过。国王选任意数量队员指定路线出征,军队每回合推进一步。
4
攻城 · KOF 车轮战
到达敌城触发围城。按超级 / 冠军 / 甲级 / 乙级各开一场 KOF,4 场赢 3 场拿下城池。败方存活者逃往友城。
5
擒王 · 胜利
击杀对方国王(2 条命全扣完)或占领全部 10 座城池,游戏结束。
06 — 详细规则
核心机制
攻城战结算
攻方到达敌城 → 触发围城战,按 4 个段位级别各开 1 场 KOF 车轮战。
4 场中赢 3 场即拿下城池。2:2 平局抽签决定级别和人选,进行一场 BO1 决战。
攻方胜:城池易主,守方存活者逃往友城。
守方胜:攻方存活者撤回出发城池。
🏃逃跑与淘汰
决斗败者必死:败方阵营中输了决斗的人直接淘汰(国王扣1命逃跑)。
未参战的败方:安全逃往友城,不会被杀。
逃跑优先回军队出发城池,否则 BFS 找最近友城(跳过被围城池)。
无路可逃 = 必死,己方城池全沦陷时 100% 淘汰。
👑国王特权
国王拥有 2 条命,首次战败扣 1 命逃往友城,第二次战败阵亡、游戏结束。
围攻一旦发起不可撤退,必须打完。国王需谨慎决策出征时机。
裁判结算
所有决斗由裁判实时结算,报告胜负后系统自动推进 KOF 车轮战下一场。
4 场 KOF 全部打完后,裁判确认战役结果,系统自动处理城池归属和败方逃跑。
🏰围城与弃城
被围城池无法出城,国王不能再调遣该城守军。
弃城惩罚:后手攻城时先手撤空守军 → 随机惩罚 1 人(国王扣 1 命,普通人直接淘汰)。
加入大鸟英雄传
进入 War3Panel
梭哈科技出品